Перенесены backend/frontend/desktop/engine, добавлены вкладки конструктора сцен и генератора датасета с параметрами лучей и длины сетки рельефа, обновлены API и Docker-сборка. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
24 lines
577 B
C++
24 lines
577 B
C++
#ifndef PREPROCESS_ALGORITHMS_H
|
|
#define PREPROCESS_ALGORITHMS_H
|
|
|
|
#include "../../core/point_cloud_types.h"
|
|
|
|
namespace algorithms
|
|
{
|
|
namespace preprocess
|
|
{
|
|
QVector<core::Point3f> keepLargestCluster(
|
|
const QVector<core::Point3f> &points,
|
|
int &removedCount,
|
|
int &clusterCount,
|
|
double clusterJoinDistanceScale);
|
|
|
|
QVector<core::Point3f> downsampleDenseAreas(
|
|
const QVector<core::Point3f> &points,
|
|
int &removedCount,
|
|
double downsampleCellScale);
|
|
} // namespace preprocess
|
|
} // namespace algorithms
|
|
|
|
#endif // PREPROCESS_ALGORITHMS_H
|